O doodle jogável, apresentado pelo Google em comemoração aos 30 anos do jogo Pac-man, virou uma febre mundial, gerando nada menos que US$ 120 milhões de prejuízo às empresas pelo tempo (posso arriscar “horas”?) em que seus funcionários passaram jogando em vez de trabalhar.
Não bastasse o pequeno prejuízo, as empresas de suporte também tiveram que trabalhar muito para solucionar o problema dos usuários.
Veja, no vídeo abaixo, o trabalhão que o analista teve para auxiliar a usuária a resolver o seu problema:
O vídeo foi postado originalmente no Não Salvo.
Agradecimentos à leitora Gisele Bileia pela dica!
6 comments
e hoje ou amanhã devem chover reclamações por causa da homepage forçada.
acho que o Google está a dar tiros nos pés…
se eu quisesse imagem eu próprio punha.
Santa paciência! Maldita inclusão digital huahsuas
Puxa… quanta paciência e educação desse atendente! Aqui no Brasil a gente não encontra isso não. Se fosse aqui, a linha já teria caído…
MA QUE interessante!!?!!…. perdi 6m do meu tempo vendo isto…
Yeaah
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