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YouTube ganha suporte a loop em vídeos

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A partir de hoje não é mais necessário encontrar gambiarras na internet para um fazer um vídeo funcionar em loop: o YouTube adicionou uma opção nativa em seu player em HTML5 que permite repetir um vídeo indefinidamente. Enquanto o vídeo é executado, basta clicar com o botão direito e selecionar “loop” no menu para ativar a novidade.

Google lança curso gratuito sobre deep learning

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Se você tem interesse em saber mais sobre “deep learning”, o Google lançou um curso gratuito de três meses que tem o objetivo ajudar engenheiros de software a se familiarizarem com a tecnologia,

De quebra, os interessados também poderão conhecer mais sobre o recém-lançado TensorFlow – o software de código aberto de aprendizado de máquina do Google.

Deep learning é um conjunto de algoritmos de aprendizagem de máquina que tenta modelar abstrações de alto nível em dados usando arquiteturas compostas por múltiplas transformações não-lineares.

“Para ajudar a tornar o deep learning acessível a engenheiros e cientistas de dados em geral, estamos lançando um novo curso de aprendizagem profunda desenvolvido em colaboração com Udacity”, publicou a empresa.

“Este curso de curta duração, fornece todas as ferramentas básicas e vocabulário para começar com o aprendizado profundo”.

Google pagou a Apple US$ 1 bilhão para manter sua busca no iOS

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De acordo com a Bloomberg, o Google pagou a Apple uma quantia de US$ 1 bilhão em 2014 para manter seu mecanismo de pesquisa como padrão em dispositivos equipados com a plataforma móvel iOS.

Além do pagamento, a gigante de Mountain View ainda mantém um acordo com a Apple que repassa a empresa de Tim Cook um percentual (34%) da receita gerada por meio dos aparelhos estampados com a maçã.

“A Apple se beneficia financeiramente a partir do modelo de negócios baseado em publicidade do Google que CEO Tim Cook vem criticando como uma intrusão na privacidade”, menciona a revista digital.

A informação foi divulgada por um advogado para Oracle no último dia 14 de janeiro durante uma batalha contra o Google em um tribunal federal americano.

Outras informações sensíveis também foram divulgadas como os rendimentos do Google com o Android. Segundo a Oracle, os ganhos do buscador chegam a um total de U$ 31 bilhões desde a aquisição da plataforma em 2005.

Google e Apple não confirmaram as informações divulgadas pelos advogados da Oracle, mas ambas alegaram que a divulgação dos números poderia prejudicar acordos futuros de ambas as companhias.

Lucro do Google com o Android chega a 31 bilhões de dólares

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De acordo com a Bloomberg, que cita um documento do processo judicial entre Google e Oracle, o Android gerou US$ 31 bilhões em receita para o Google, até agora, desde que foi adquirido em 2005.

Segundo os advogados da Oracle, o sistema operacional móvel Android, do Google, gerou uma receita de US$ 31 bilhões e US$22 bilhões em lucro.

Em resposta, o Google afirmou ao tribunal que os números são sensíveis e não deveriam ser divulgados ao público.

Embora o Google não faça nenhum dinheiro diretamente com o Android – a plataforma é entregue gratuitamente aos fabricantes – a estratégia garantiu a gigante de Mountain View um montante considerável de dinheiro.

Quando comparado com os rendimentos do próprio Google, os valores ganhos pelo Android se tornam pequenos: somente em 2014, o buscador obteve lucro de US$ 66 bilhões.

Microsoft lança app de alarme para Android que requer caretas para desligar

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A Microsoft anunciou hoje o lançamento do Mimicker Alarm, um aplicativo de alarme para Android que requer caretas ou outras ações aleatórias para que seja possível desligar o despertador.

“Mimicker Alarm usa jogos para ajudá-lo a sair da cama e foi construído com as APIs de aprendizagem de máquina da Microsoft Project Oxford”, diz a empresa.

Entre as requisições do aplicativo para desativar o alarme estão a necessidade de fazer uma selfie, falar uma frase, fotografar um objeto ou mesmo sair da cama.

Disponível em código-fonte aberto, a Microsoft convida os desenvolvedores interessados a criarem seus próprios aplicativos com a mesma tecnologia do Mimicker.

Google nega que falha no Linux seja um problema grave de segurança no Android

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A Red Hat revelou recentemente uma falha no Linux que poderia afetar servidores, computadores pessoais e até 66% dos celulares com Android no mercado.

A vulnerabilidade afeta diretamente o kernel do sistema operacional e poderia permitir a execução de códigos maliciosos e até o controle do dispositivo.

O Google, porém, negou que a falha estaria presente no volume aparelhos relatados pela Red Hat, mas criticou a divulgação da falha antes do problema ser reportado a empresa.

“Desde que esse problema foi divulgado sem aviso prévio para o time de segurança Android, agora estamos investigando as alegações … No entanto, nós acreditamos que o número de dispositivos Android afetados é significativamente menor do que o inicialmente relatado.”

O buscador disse ainda que o Android 5.0 e dispositivos com versões superiores, incluindo a linha Nexus, são protegidos por com uma camada de segurança chamada Android SELinux que impede que aplicativos de terceiros acessem o código.

“Muitos dispositivos que executam o Android 4.4 e versões anteriores não contêm o código vulnerável introduzido no kernel do Linux 3.8”, disse Adrian Ludwig, engenheiro-chefe de segurança para Android, ao descartar uma grande porcentagem de dispositivos mais antigos.

Novo algoritmo do Google promete deixar Chrome muito mais rápido

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O Google anunciou hoje que o Chrome passará a carregar as páginas mais rapidamente e usar menos dados ao introduzir uma novo algoritmo de compressão chamado Brotli.

Brotli foi anunciado pelo buscador no último mês de setembro e vem sendo desenvolvido para reduzir o tamanhos de arquivos em até 26% – quando comparado com o seu predecessor Zopfli.

A empresa também revelou que o novo algoritmo será capaz de reduzir o uso da bateria em dispositivos móveis.

Segundo o Google, Brotli é um “novo formato de dados” e a tecnologia tem sinal verde da Mozilla para ser adotado pelo Firefox em suas próximas versões.

Caso você queira testar a versão do Chrome com o Brotli, a tecnologia já está disponível na versão Canary.

Google negocia dois aparelhos Nexus com a HTC

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De acordo com o site Weibo, surgiram rumores de que o Google teria interessa em desenvolver um Nexus de 5 polegadas e outro de 5,5 polegadas com a HTC para um lançamento no final de 2016.

Esta não seria a primeira vez que o Google trabalha com a fabricante tailandesa. Além de fabricar o primeiro Android Phone que chegou ao mercado (lembra do T-Mobile G1?), a HTC também foi escolhida para fabricar o Nexus One, o primeiro dispositivo da linha Nexus.

Embora não exista nenhuma desvantagem nesta parceria – na qual os aparelhos da HTC apresentam design e hardware de qualidade reconhecida no mercado – a questão negativa fica por conta da fabricante não ter uma presença oficial no Brasil.

Colecionável do Android para fãs de cachorros

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Gosta de Android e de cachorros? Então você precisa dar uma olhada neste item colecionável que a Dead Zebra vai lançar em breve.

O set, chamado Android Doogler, vai custar apenas US$ 15 e a loja promete fazer entregas para diversos países do mundo.

Para não perder o início das vendas (dia 24/01), cadastre-se neste link.

Android ganha opção de instalar apps via resultados de pesquisa

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Em complemento a possibilidade de encontrar links para aplicativos diretamente dos resultados de pesquisa, o Google agora vai permitir que os usuários do Android possam instalar aplicativos sem visitar o Google Play.

A novidade vem embarcada na última versão do aplicativo do Google Search para o Android e reduz alguns passos quando comparado com a necessidade de entrar no Google Play para concluir a instalação.

Embora seja uma otimização que melhora e facilita o acesso aos aplicativos, os usuários ainda são questionados sobre suas permissões – garantindo a segurança e impedindo o acesso aos dados do aparelho.

Destaques

Hangouts ganha chamadas por conexão ponto a ponto

O Google anunciou hoje uma melhoria no Hangouts para Android e iOS ao implementar uma conexão ponto a ponto para melhorar a qualidade e...

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